Questo topic ha lo scopo di spiegare attentamente le regole sull'utilizzo delle abilità innate, per evitare problemi durante il gioco.
Attivazione: anche se l'innata vi è stata assegnata dallo staff, dovrà essere attivata in missione, a decisione del master/sensei. Fino al momento dell'attivazione non si potrà usare alcuna tecnica dell'innata.
ES: lo staff mi ha assegnato lo sharingan. Tuttavia non lo potrò usare fino a quando durante una missione non sarà attivato in gioco dal master.
Un volta attivata l'innata si potrà usare qualsiasi tecnica, purchè del proprio livello.
Vantaggi: quasi tutte le innate concedono dei vantaggi, cioè dei bonus da sommare alle proprie statistiche. Ogni bonus generalmente dura fino a che l'innata non viene disattivata, cioè fino a quando non si potrà o vorrà pagare il costo per turno. Ongi volta che in una missione/combattimento si disattiverà l'innata, al momento della riattivazione sarà necessario ripagare il costo in chakra intero.
N.B: i demoni hanno le stesse regole delle innate. Hanno un'attivazione e un costo per turno, dopo il quale si potranno usare le tecniche derivate